其实网络虚拟物品纠纷最大的难点在于,对虚拟物品的价值、价格无法认定。在刑法中,侵犯财产类的犯罪的结果犯一般都是以数额定罪量刑的,如果无法认定物品价格那么就无法对行为定性。而在民法中,按照谁主张谁举证的原则,你要证明你所损失虚拟物品的价值,严格的说你无法举出有力的能够被法庭采纳的证据。这么说你肯定会有疑问。那么我们假设,你损失的某一个装备是你打B后获得的,你举证说这个东西在游戏市场或者淘宝之类的平台有人以1000元出售同样的物品。但是,在原物不能返还的情况下,法律规定你的损失只能依照价格鉴定的标准进行赔付。在司法实践中,不会有一家鉴定机构会鉴定说某虚拟物品价值若干元,因为,虚拟物品尤其是游戏装备实际上只是服务器后台上的一串数据,谁也无法认定这些数据值多少钱,更何况这些数据的所有权在不在你还很难说(这个问题就别深究了)。但是,如果你的装备是以现金购买则基本可以认定你的损失。所以,即使你能证明他侵害的行为,你也很难证明你实际受到的损失,从而你也很难追究对方的责任。